

玩家实战反馈:
「钢铁洪流」:三分钟一局的设定太适合碎片时间了,装甲模块受损时的物理反馈非常真实
「战隼突击」:和战队成员演练的钳形攻势战术真的能在实战中奏效,策略性超出预期
「沙漠之狐」:不同弹种需要根据交战距离切换使用,这个细节设定让战斗更有深度
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